向量点乘和叉乘公式

向量的点乘(内积)和叉乘(外积)是线性代数中的两个基本概念,它们在物理学、工程学以及计算机图形学等多个领域中有着广泛的应用。下面将详细介绍这两种运算的定义、公式及几何意义。

向量的点乘(内积)

向量的点乘是一种标量运算,结果是一个标量。对于两个三维向量\(\vec{A} = (A_x, A_y, A_z)\) 和 \(\vec{B} = (B_x, B_y, B_z)\),它们的点乘定义为:

\[

\vec{A} \cdot \vec{B} = A_xB_x + A_yB_y + A_zB_z

\]

点乘的另一个重要性质是它与向量的长度和夹角有关,具体公式为:

\[

\vec{A} \cdot \vec{B} = |\vec{A}| |\vec{B}| \cos{\theta}

\]

其中,\(|\vec{A}|\) 和 \(|\vec{B}|\) 分别表示向量 \(\vec{A}\) 和 \(\vec{B}\) 的模(长度),而 \(\theta\) 是这两个向量之间的夹角。

点乘可以用来判断两个向量是否垂直(如果 \(\vec{A} \cdot \vec{B} = 0\),则 \(\vec{A}\) 和 \(\vec{B}\) 垂直)。

向量的叉乘(外积)

向量的叉乘是一种向量运算,结果是一个新的向量。对于两个三维向量\(\vec{A} = (A_x, A_y, A_z)\) 和 \(\vec{B} = (B_x, B_y, B_z)\),它们的叉乘定义为:

\[

\vec{A} \times \vec{B} = \left( A_yB_z - A_zB_y, A_zB_x - A_xB_z, A_xB_y - A_yB_x \right)

\]

叉乘的结果向量的方向遵循右手定则:如果将第一个向量 \(\vec{A}\) 的箭头指向第二个向量 \(\vec{B}\) 的箭头,那么拇指指向的方向就是叉乘结果向量的方向。

叉乘的模长等于两个向量构成的平行四边形的面积,即:

\[

|\vec{A} \times \vec{B}| = |\vec{A}| |\vec{B}| \sin{\theta}

\]

这里 \(\theta\) 同样是两向量之间的夹角。叉乘在确定垂直于两个给定向量的第三方向量时非常有用,比如在计算平面法向量或旋转轴时。

理解向量的点乘和叉乘的概念及其几何意义对于深入学习线性代数和应用数学至关重要。

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