"封测"是游戏行业中的一个术语,全称“封闭测试”,通常在游戏开发的中后期阶段进行。它的主要目的是让特定的玩家群体提前体验游戏内容,从而收集这些玩家对于游戏的反馈和建议,以便于开发者进一步优化和完善游戏。
在封闭测试中,只有被选中的玩家或满足一定条件的玩家才能参与。这是因为封闭测试的主要目的之一就是对游戏的性能、稳定性以及玩法等进行严格测试,因此需要控制参与人数,以便更好地管理和收集数据。此外,封闭测试也有助于开发者评估游戏是否已经准备好进入下一个开发阶段,比如开放测试或者正式上线。
值得注意的是,由于参与人数有限,且具有一定的准入门槛,封闭测试并不像开放测试那样向所有公众开放。它更多地被视为一种内部测试,旨在确保游戏在发布前达到最佳状态。通过封闭测试收集到的信息和反馈,开发团队可以及时调整游戏的平衡性,修复可能存在的bug,优化用户体验,最终为玩家提供一个更加完善的游戏产品。