我的世界飞剑指令

在Minecraft中,并没有直接的“飞剑”指令。不过,你可能是在寻找一种与某种特定模组或插件相关的指令。如果你是指使用某种特定的模组或插件来创建飞剑,那么具体的指令可能会因模组或插件的不同而有所不同。你需要查看该模组或插件的文档或说明以获取正确的指令信息。

如果你正在寻找一个能够增加类似飞剑的功能的模组,我建议你查找一些与仙侠元素相关的模组,这些模组可能会包含飞剑这样的元素。对于这样的模组,通常会有自己的命令或系统来创建或使用飞剑。你可以尝试在网上搜索相关的Minecraft模组评测或教程来获取更多信息。

请注意,如果你是在一个服务器上玩Minecraft,那么服务器的管理员可能已经禁用了某些命令或功能,你需要先确认服务器上是否允许使用相关指令或模组。

我的世界飞剑指令

在Minecraft中,并没有直接的“飞剑”指令。然而,你可以通过使用命令方块和一些特定的命令来模拟创建飞剑的效果。以下是一些可能的步骤和指令,你可以尝试使用它们来创建类似飞剑的实体:

1. 创建一个计分板系统来跟踪飞剑实体。例如,使用以下命令创建一个计分板目标和相关的计分板分数:

```css

/scoreboard objectives add FlySword dummy score_customized .max players.*

```

这会在计分板中创建一个名为“FlySword”的目标,并且初始分数设置为最大值。这个分数可以用于跟踪飞剑实体的状态。

2. 使用命令方块创建飞剑实体。你可以使用以下命令创建一个具有特定属性的实体(如剑),并使用计分板分数将其标记为飞剑实体:

```lua

/execute at <目标位置> run summon sword <坐标位置> {damage_armor:0,AttributeModifiers:[{Attribute:custom:flySword},...]} matches .. score_customized matches .. max matches .. matches ..

```

在这个命令中,你需要替换`<目标位置>`和`<坐标位置>`为你想要生成剑的位置。同时,你可以根据需要添加其他属性来定制剑的外观和行为。这个命令会将剑标记为计分板目标“FlySword”,使其能够被跟踪和管理。

请注意,这些指令可能需要根据你的Minecraft版本和特定的游戏设置进行调整。此外,创建复杂的实体和效果可能需要一定的编程知识和经验。如果你不熟悉这些指令或需要进一步的帮助,请考虑寻求专业的Minecraft社区或论坛的帮助。

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。