《黑神话:悟空》销售额即将破10亿美元!是国内自嗨还是真实力

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今天【《黑神话:悟空》销售额即将破10亿美元!是国内自嗨还是真实力】登上了全网热搜,那么【《黑神话:悟空》销售额即将破10亿美元!是国内自嗨还是真实力】具体的是什么情况呢,下面大家可以一起来看看具体都是怎么回事吧!

快科技9月23日消息,《黑神话:悟空》自问世以来,便以其独特的文化魅力和出色的游戏制作赢得了国内外玩家的广泛赞誉。

不过,关于它是否只是国人的自嗨,这一话题却引发了不小的争议。

有玩家表示,“很多火热的3A游戏都是国外出的,国内此前就没有一款像样的,第一款就直接开大的,西游记四大名著+3A精美的面风,游戏完成度也很高,放眼全球都是很新颖的题材,肯定大火!”

还有玩家表示,是不是自嗨不重要,“反正我挺嗨的”。

值得一提的是,《黑神话:悟空》自发售以来不断打破各种纪录,它不仅在国内市场取得了巨大成功,更在国际上掀起了一股“中国风西游记热潮”。

数据分析公司VG Insights的最新数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台的销量已经达到了2040万份,且游戏在Steam平台的总收入已经超过了9.78亿美元(约合人民币68.9亿),即将达到10亿美元,其中有25%的销售占比来自海外。

许多外国玩家为了了解游戏剧情,主动查找《西游记》相关资料,了解中国的神话体系和传统文化。

并且他们也知道了,中国的妖怪不叫monster,而叫"yaoguai",悟空叫"wukong",而不是monkey king,二师兄叫"ba jie",中国的龙叫"long",而不是dragon,还有二郎神、金箍棒等,都是直接用中文汉语拼音发音。

此外,《博德之门3》拉瑞安工作室发行总监也公开盛赞《黑神话:悟空》,认为其展现了高水准的游戏设计和文化内涵。

总的来说,《黑神话:悟空》不仅让全球玩家享受到了游戏的乐趣,更让他们在游戏中感受到了中国文化的魅力。

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