游戏本用I32350M的够吗

导读 游戏本用I3-2350M按照现在的游戏的标准,双核心四线程的2 3GHz的处理器可能面对一个较高要求游戏会比较吃力,i3 2350M没有睿频功能。而i

游戏本用I3-2350M按照现在的游戏的标准,双核心四线程的2.3GHz的处理器可能面对一个较高要求游戏会比较吃力,i3 2350M没有睿频功能。而i5 2450睿频后3.1GHz的性能就足够了,同样也是双核心四线程。

GT 650M显卡的笔记本现在可以可以选择的型号和品牌还不是很多,建议再等一等,下面需要强调一下关于CPU和GPU的关系,好的游戏体验,尤其是保证画面的流畅度方面CPU比GPU更关键。

下面举例说明:

处理器是用来计算3D模型的,什么是3D模型,我们在游戏里面看到的画面不就是3D的么!

答案是肯定的,我们看到的的确是3D模型,但是那是在进行贴图处理后的3D模型,并不是游戏物理引擎加载的原始3D数据,下面的举例告诉你什么是原始的3D数据。

处理器(CPU)负责计算的3D模型部分: 然后显卡的的工作就是类似油漆工和灯光师,在模型表面刷上油漆的工作就是“贴图”,例如这里的飞船的外壳要有金属感,要有飞船的名字的LOGO之类的,然后灯光师打上不同的背景灯光。显卡(GPU)负责的表面材质和特效处理:怎么理解CPU与显卡的关系点击输入&搜索你想玩的游戏名字就可以查询到相关的精编问答:显卡精编问答参与论坛讨论,发帖获得更多的有用信息:中关村在线-硬件论坛希望以上信息对你有所帮助

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!